控制共振连击终结技选择指南
控制共振连击终结技选择指南
连击终结技解锁方式
想要解锁连击终结技,需要将异变强度提升至 15。
异变强度代表整套构筑的综合战力
升级、购买任意主 / 次要异变形态都可以提升该数值,就算不装备已经升级的武器,升级带来的基础伤害、失衡加成依旧生效。
异变强度达到 15 之后,前往梦壑,与巨型石柱交互,消耗活性碎片即可购买解锁终结技。
解锁成本:每一个终结技消耗1 个活性碎片;
活性碎片属于稀有资源,通关特定任务、击败 BOSS 获取,也可以在商人处花费 4000 源力购买。
限制:可以全部解锁收集,但战斗同一时间仅能装备 1 种。
升级机制:每个终结技为单线线性技能树,没有分支选择,逐级提升伤害、失衡与特殊效果。
奖杯提示:解锁任意一个连击终结技即可拿到成就【终结协议】。
六大连击终结技详解
震荡猛击
迪伦召唤石质拳套打出多段连续打击。
全部命中时伤害可观,失衡堆积能力极强,仅略逊于满蓄力迅猛扬击。
升级后进一步拔高伤害与失衡倍率,强化对浮空敌人的伤害,连击末尾追加冲击后续攻击。
优势:单目标失衡效率顶尖,稳定快速打崩精英、BOSS,操作风险低。
短板:几乎没有群体能力,清理成群小怪效率一般。
适合:主打单体攻坚;
自身主形态缺少失衡手段时优先选择。
迅猛扬击
强力升龙招式,给目标施加橙色标记的击飞专属状态,和普通浮空判定并不相同。
进阶升级不仅提升输出,还可以将周围复数敌人一同打入击飞状态,可接续空中连段持续输出。
优势:稀缺稳定击飞控制,创造安全输出窗口,攻击击飞目标可以回复能量,构建空中循环。
短板:部分重型 BOSS 免疫击飞效果;升空操作不当容易丢失攻击目标。
适合:开荒、空中连击流派;想要稳定获取击飞手段的玩家首选。
巨刃斩击
单次爆发伤害最高的终结技,大范围横斩,会强力击退范围内敌人。
升级效果会根据终结技接入前主连击命中敌人数量,提高暴击、失衡倍率;
和大范围的鞭棍主形态相性最佳。同时拥有概率回血、直接打满敌人失衡的特效。
优势:单发爆发高,大范围击退拉开输出空间,具备回血与即失衡特效,群战表现优秀。
短板:只有单段判定,对密集高速小怪容易打空。
适合:大范围清场,想要追求一击高爆发,需要给自己创造输出喘息空间的构筑。
旋刃切割
定位类似巨刃斩击的多段变体,一共 3 段攻击,末段击退敌人;
单段伤害低于巨刃斩击,但攻击次数更多。
升级可以根据连续命中层数提升能量回复、伤害;
解锁超能灌注,强化快捷栏战斗技能的伤害与失衡;
终极解锁无限旋转效果,持续横扫敌群。
优势:高频多段打击,回能优秀,强化战斗技能,无限旋转割草体验极强。
短板:单段伤害偏低,比较依赖持续输出环境。
适合:喜欢高频走位、冲进敌群混战,主打技能流的玩法,对付无人机集群效果出众。
飞刃
向前投掷一枚旋转飞刀。
基础伤害、失衡数值不算突出。
升级后拥有高额暴击,可给敌人附加弱化、灼烧异常状态,非常适合状态流搭配。
典型连招:释放飞刃挂上 debuff,再用钻头次要形态蓄力攻击触发增伤,快速给已经弱化的敌人打满失衡。
优势:远程释放,异常体系核心,触发增伤,辅助快速眩晕敌人。
短板:本体输出一般,需要其他招式配合才能发挥上限。
适合:异常灼烧、弱化 debuff 构筑,打状态联动。
飞刃环切
飞刃的环绕变体,飞刀围绕迪伦周身弧形旋转,而非向前直线投掷。
初始伤害、失衡比较平庸;
后续升级延长持续时间、提升旋转速度,增加命中频次,同步拔高伤害与失衡。
整体玩法改动不大,属于围绕自身的持续被动输出手段。
优势:360 度贴身环绕攻击,不需要瞄准方向,持续对身边敌人输出压力。
短板:伤害成长慢,爆发不足,极度依赖等级。
适合:想要常驻贴身范围伤害,经常被敌人贴身围攻的玩家。
终结技选购推荐
没有绝对无敌的终结技,选择优先匹配你的构筑打法,这里推荐三个泛用性最高的选项:
震荡猛击:如果你的主武器很难堆积失衡,优先选它。数次连击就可以打崩敌人,升级 + 状态加持下甚至一套直接触发处决,BOSS 战表现亮眼。
迅猛扬击:游戏内为数不多稳定提供击飞手段的终结技(同类效果仅有重锤次要形态特定升级、灵界尖刺战斗技能),开荒、空战流通用性拉满。
巨刃斩击 / 旋刃切割(二选一)
旋刃切割:多段打击,对付成群无人机、大量小怪更顺手,还能增益战斗技能。
巨刃斩击:依靠击退强控创造安全环境,追求一击高额爆发。
后期资源充足也可以两者轮换,应对不同战斗场景。

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