黑神话悟空大圣残躯六周目打法心得
在六周目中,大圣残躯的攻击模式、伤害和血量都得到了显著提升。他拥有多种攻击方式,包括劈棍、立棍大礼包(包含多段攻击,最后以红棍收尾)、远距离丢棍等。这些攻击不仅伤害高,而且速度快,需要玩家具备较高的反应速度和操作技巧才能应对。
黑神话悟空大圣残躯六周目打法心得
关于一周目与六周目哪个更难?
直接说结论:
前提条件:这里的一周目是指首次,你玩过,熟悉过游戏套路之后重开的一周目不算是首次。
一周目的大圣残躯≈六周目的杨戬;一周目的杨戬≈六周目的大圣残躯;
寅虎、小黄龙、晦月魔君、毒敌大王、夜叉王、臂螳螂一、六周目也都差不多。
个人觉得高周目(指四周目以后)除了杨戬、大圣,其他BOSS还好。这里单点晦月魔君,难在模型上,劈棍还是别用了,立棍或戳棍的凤穿花配合铜头铁臂可解。
理由:非常主观。单纯的通过本人打过BOSS花费的时间上来判断,一周目大圣3h,杨戬7h;六周目杨戬3h,大圣7h。其他BOSS 0.5h-2h不等。
六周目大圣残躯打法(杨戬也是一样)
1、禁字决。(大圣套,定颜珠,百目真人,缩地,嗑药,加血、蓝、气,然后禁字决锁定状态)
2、换成大力套。(套装属性:半血以上获得霸体,这是核心)
3、堆减伤。青田葫芦、博山炉、梭罗琼芽*3、玉液、地罗刹。
4、嗑药,加攻、暴、棍式等(注意左下角状态条下BUFF图表,没有减伤buff(盾牌上有一个紧箍的就是)了及时嗑一颗避凶药)。
重点
1、打斗时保持葫芦---空(也可按B查看减伤是否在45%以上,如果不是,斩棍式后跑开补BUFF);
2、劈棍无脑识破,轻击一次,只要大圣一动,立即狂点重击(本人用的键盘,右键)。(闪身后如果闪的不远,也还是轻击+重击+重击,触发识破后+斩棍式)
识破你就赚到了,继续接斩棍式,可以躲避很多地面伤害,还可把大圣、杨戬从天上拍下来。杨戬每次放激光眼,都被我拍下来,根本放不了一点。
如果不能识破,那就拼血,你有减伤死不了。血量低于一半,停下来等回血,过半继续上面步骤。很无脑,且打的快,大圣一阶段很轻松。
3、一阶段大圣尽量不要触发救命毫毛,如果触发通过几率大大降低。
4、二阶段大圣红棍,该躲还是要躲,高手无视继续识破。
救命毫毛给2条命,再加一颗九转还魂丹,初始1条命,合计4条命有大概率能过。
没过就重复,因为伤害可观,打的很快,所以多打几次一定能过。
补充:杨戬、大圣,一、六周目我都是用禁字诀,所以才拿来比较。
除上面那两个T0级的。个人觉得六周目T0.5:晦月魔君。T1:白衣秀仕,寅虎,小黄龙,毒敌大王,最后一辆五行车,碧水金睛兽,夜叉王。其他BOSS我都是用波波浪浪+芭蕉扇,然后花棍回CD,定身后继续花棍回CD,CD好了聚形散气+芭蕉扇重复以上步骤就行。
红棍必须躲掉,识破的风险太高了,几乎没有容错。
我也看到有人说,晦月魔君放到第四章,就是让玩家尝试立棍,戳棍的。不然设计三种来干嘛?我三周目全程戳棍(三尖两刃枪,切手自带冲击钻特效)还是不错的,碰到血厚的BOSS时间会久一点。半套玄铁+铜头铁臂,长豆很快,满3豆凤穿花还是挺爽的。四周目多半程用立棍,风云转接江海翻,也还行,就是前摇太长。个人还是更喜欢劈棍,当然三棍无缝衔接,自由切换想起来都赏心悦目,无奈实在手残,只能幻想一下。
毫毛给几条命看运气的。我有一次晦月魔君毫毛给了我6条命,最搞的是我还是没过去。
正常只给一条命,我是给两条命才过的。
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