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活侠传医术提升方法

更新:2024-06-17 14:23:33  手机版 

活侠传医术提升方法

具体方法很简单,开局后山赠书剧情,摇到五毒密录,升到5级加1级医术,四师兄那边开局可以买三本医书:伤寒杂病论,备急千金药方,温阳活血符,都升到10级可以提升3点医术,最后唐门月会上提出赎回药店,然后就可以在四师兄那买到唐门药典,升满了也加1级医术,全部升满就是lv5。

温阳活血符很多人看都是属性要60,显示自己的属性只有50学不了,其实这里的属性值得是内容属性,内容属性为阳属性值越高,为阴属性值越低。

改变内功属性目前只知道一种办法,就是在崆峒留学的时候摇到飞天门,然后在门派比武的时候赢下全部比赛,飞天门门主会送你一本烈火禅内容,修炼的话会改变内容属性,我是把烈火禅升到lv10才去修的温阳活血符。

新手入门详细教程

1.门派介绍。点开状态栏目,第一个门派界面,门派名声,这个可以在事件投骰子时作为加值。门派人数就是团战时可以上场的人数,门派向心力决定最终上场人数,比如我现在门派有60个人,但是不是这60个人都愿意上场,向心力越高上场人数越高,如果向心力只有一半,那么可能只有30 个人上场。账房。这个是门派的账房,跟你没啥关系,不要被欠款吓死,下面的5个建筑可以通过剧情依次收回,不过赚的钱也不会进你腰包,只是多一些可以去的地点剧情。

2.属性。人物有6围,增加哪个就会增加相对应的效果,上面有文字说明。攻击防御什么的除了通过6围增加,还可以通过锻造装备增加。武学、锻造、炼丹点数都是用于相对应的活动。学问是很多武功的入门条件,嘴力对应战斗中的嘴炮,高了可以让对手放不出招。性情、处世、道德、修养在剧情投骰子时会有加成或者减值。技能需要在剧情和学习中获得。

3.人际。上面有游戏主要人物跟你的关系值,这个很重要,首先女主关系高了才能追,第二所有人关系好了跟你的剧情对话都不一样。

4.养成面板。贡献度靠你打杂获取,就像你每个月的绩效考核,每月都会有人检查,扣除点数,如果扣完是负数,会减你的心相,中期你可以参与到门派建设中,如果贡献度高可以提出意见,比如扩大门派规模,开发新的机关。行动点数,就是你可以行动多少次,要注意的是有的行动是需要消耗两点的。心相,就是心情指数,心情好干活练功更有效率,有些剧情还需要高心相才能触发。钱,在唐门里虽然包吃住,但是锻造武器,从四师兄那里买东西都需要自己花钱。

5.建筑的作用。门派中有许多建筑,每个月玩家可以在有限的次数中通过拜访这些建筑来提升自己。

女弟子房,可以大量提升心相指数,但是会被扣道德,而且有可能被抓住一顿毒打,啥也不加还扣小师妹好感,除非你要走邪线,不然不推荐用这个来恢复心相。

伙房,通过做菜增加贡献度,偶尔还能增加或门派中的人物好感,要注意第一次进去会有个剧情杀,会放屁跟大师兄同归于尽。

炼丹房,通过炼丹增加贡献度,同时还能通过炼药点数来炼药,这里也有个初见剧情杀,与二师兄一言不合会被毒杀。

男弟子房,通过睡觉、折纸、吃东西增加心相,也可以从四师兄处购买东西,虽然加的心相少,但是不扣数值,推荐在这休息啊。

讲经堂,通过搬书增加贡献度,可以增加学问。

练功场,通过扫地增加贡献度,也可以自由活动增加武学和向心。

正心堂,通过工作增加贡献度,也可以自由增加属性,注意啊,后期内力被吸后来静坐可以恢复。

锻炼场,通过打铁增加贡献度,这里可以通过锻造点数打造装备,偶尔会触发给一千块钱的剧情。

后山,通过挑柴增加贡献度,会增加锻造、轻功等数值,不过有坠崖的剧情杀,也可以通过自由修炼武功,需要相对应的武功秘籍支持。

大门.就是下山,会碰到一些特殊事件,后期收回门派建筑后有多的地点可以去,不过会消耗2个行动点。

6.单挑。人物有两个槽,分别是血槽跟气槽,血槽空了就死了,气槽是用来放指令技能的,没气就只能挨打。一共有5个指令,嘴攻,就是骂人,对应你的嘴力,可以降低对方的气,消耗2气,如果你嘴力很高,可以让对方一直没气动不了。捅人,使用兵刃给人伤害,不过捅出血来根据性情数值有可能使自己陷入恐慌,消耗7气。备揍,就是防御,减轻伤害并有额外几率回避或者招架攻击。消耗3气。暗器,使用暗器造成伤害,会累计异常状态跟中断对方嘴攻、捅人行动,唯一缺点命中低,不过通过提升暗器等级可以提高命中,消耗5气。绝招,超高伤害,超高气量消耗,38的气才能使用一次。单挑的规则有点像石头剪刀布,比如对方嘴攻或者捅人你暗器打断,对方备揍你嘴攻,不过前期你只能靠猜,后期学了技能会有提示对方要干嘛。

7.群战。根据门派人数和向心力决定我方上场人数,主角的战术技能有效提高我方人员战斗力。前期主角跟小兵属性差不多,捡捡钱等大招满了放大招就行,主要目的是存活,后期人物属性高了也可以上去打打,一刀一个也挺舒服。

8练功.你在门派主要工作就是打杂,没人专门教你武功,想学武功只能在后山偷偷练,你需要先获得武学秘籍,然后使用武学点数来修炼,除了初期送的武学秘籍,其他的都要买或者剧情给。武学点数可以通过打架,锻炼,修炼获得,记得要高心相来修炼,可以获得多的武学点。吐槽下,什么破门派,怪不得外门全跑光了,的亏主角天赋异禀,无师自通,自己悟出了万物皆可当暗器的武学道理

9.锻造.武功差怎么打架,那只有靠神兵利刃了,前期没有好武功的情况下想打赢对手只能靠武器,在锻造场可以通过锻造点数打造武器,共有武器、防具、暗器三项可以升级。

通过锻造可以升到10级,开发中每项都有2个升级版本,建议跳过第二个升级项,将第一级的武器直接升到10级,然后开发3级武器,省时省钱。

10.一点小看法.虽然现在游戏被骂的一塌糊涂,但是个人觉得游戏其实还行,制作组应该是想一周目玩家被吊打,通过二周目逆天改命爽起来,可惜很多玩家没有玩二周目的习惯,尤其一周目玩的极度憋屈的情况,我玩了二周目后感觉还行,现在制作组在玩家的压力下直接改变游戏机制,玩家一周目也可以玩到真结局,而且游戏还有很多剧情没有开发,比如我心心念念的云裳妹子根本没做完,可以说未来可期吧。

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