歧路旅人大陆的霸者战斗系统全面讲解
战斗系统全面讲解
战斗系统
进入战斗之后我们可以看到右下角大大的攻击按钮,当所有的“微操”都完成后就可以点击这个按钮开启我方回合行动,目前的国服版本没有自动战斗功能。朋友们听到这件事别着急开喷,因为目前的台服也没有自动战斗功能。我方行动完就会轮到敌方行动,直到有一方全员倒地,那么战斗也就分出了胜负,战斗系统讲完了。
朋友们不要嘘,不要嘘!
“大霸”的战斗确实就这么点事,你打完了我打,我打完了你再打,接下来我们聊“微操”也就是各类按钮的作用。首先就是左上角的头像信息显示,这里会提示我们下一回合的角色行动顺序,大部分战斗中都懒得看,只有在面对难度高的时才会琢磨一下,朋友们目前只需了解这件事即可。
战斗状态
接下来我们看左下角的“瞄准集中”,这里可以切换两个状态,一是全员集中攻击对面某一位怪物,此时就可以选择“集中”,接下来不管我方角色使用技能还是普攻,目标都是同一位。如果想分别击破,那么就选择另一个模式。在部分战斗中,站在后排的敌方重要角色会受到援护防御,此时最好优先处理掉前排;在敌方后排没有被援护防御时,此时可以优先处理后排,按照的经验,一般站在后排的输出都比较高,它们在场上站着的回合数越多,我方的生存压力就越大。
点开左下角箭头后会出现“设置”,关于这一功能的国服截图找不到了,貌似当初就没有截;主要是不想用台服的繁体字给朋友们展示,在此就说一个比较重要的选择吧,每次战斗之后如果前后排进行了换位操作,那么换位之后的位置是可以保留到下次战斗的,但感觉这个功能最好关掉。一般情况下我们会将最强4人放在前排,因为无论是伤害能力还是撑伤能力都是最高的,如果后排角色跑到了前排并且防御还比较低的话,挨一下很可能被秒或者残了。
从左下角继续向右看,“2倍速”是一定要点的,“终止”和“逃跑”使用的是同一个位置,也就是结束战斗。“支援者”则是地图指令玩法的衍生,也就是地图上能对话的NPC玩法;我们除了可以从这些地图NPC手中拿到各种物资和装备外,还可以请他们来支援战斗,每位地图NPC的技能不同,并且支援次数不一而同,多为2到4次之间,支援次数都消耗完后他们会离开队伍,想继续用就再去相应地图找到他们使用地图指令。
接下来的“全员交替”就前后排在下一个回合按照“速度快慢”来全部换位,如果有些角色状态不好,我们可以单独操作他们不进行换位。具体操作办法为点击右侧角色栏,然后看左下角会有一个“交替”的按钮。“全员交替”是我们在战斗中特别常用的操作,由于后排角色可以按照比例恢复体力(HP)和精力(SP),在探索范围很大的迷宫时我们需要经常换位以便恢复状态,如果始终用前排战斗,后面遇到时要么缺体力要么缺精力,此时会特别难受,时刻保证全队的健康状态是一种很重要的品质;这是品质问题!
“全体加成”就是右侧角色头上黄色能量豆的相关操作,在“大霸”中的名字叫做“BP”,根据战斗情况每回合都会恢复1点到若干点,比如有些角色拥有闪避对方攻击后可以恢复BP的被动技能,此时的恢复点数就会超过1。如果点击了“全体加成”,那么下一回合站在前排的所有角色会进行消耗当前所有能量豆的拉满式普攻或者技能攻击。角色技能在使用时根据我们投入的BP点数不同,部分情况下打出的效果也不一样,以国服接下来会上线的五星游侠泰里翁为例,他投入的BP点数如果超过一定数量后会出现二次输出效果,以他的无视属性破盾技能为例,正常情况下是打2下破对面2层盾,但在BP加持下可以打出4下破4层盾。
右侧为我方角色的各种状态,我们可以理解为四排前后两人,单独点击某一排后会出现选择技能界面,选定某一技能后可以向右滑动增加BP消耗,BP消耗可以选择从2到MAX中的任意数值,有些角色在消耗特定BP值后有额外效果;右下角为前后排交替的操作,如果点击交替那么接下来这一回合的攻击就是后排角色,技能操作也就相应地切换为后排角色。朋友们注意不要乱,如果不熟悉就多拿野怪练练手。
敌人面板
最后和朋友们聊一下对面敌人的面板,玩了这么久,对于对面血量还剩多少这件事一直都是印象流,乱点了几次并没发现哪里能显示怪物具体血量数值,索性也就不找了,一切都靠感觉输出也蛮好的。下方的区域会显示当前盾的所剩层数,等级、名字、弱点情况,此处要插一段其他内容,那就是与战斗强相关的弱点排序。
弱点排序
剑枪匕斧弓杖书扇火冰雷风光暗,适用于所有怪物;举个例子,如果我们试出第二个弱点是匕,那么第一个弱点必定是剑和枪其中之一;如果最后一个弱点是光,那么暗弱点也就不用试了。这段话对于萌新来说肯定听不懂,建议朋友们先收藏这一段,等国服开放后去打几架就会马上明白了。
至此本文可以结束了,其实战斗中我方与敌方还会存在各种Buff状态,目前只看懂了一点点,紫色是减益Buff,反之就是增益。增益Buff不用看,知道它们对我们有好处就够了,减益的Debuff也不用看,扛一扛或者忍一忍也就过去了,如果朋友们需要深入了解,在国服到来后再好好整理一篇关于Buff的内容;但有一个Debuff请朋友们注意,那就是数字倒计时效果一旦出现,等数值变为0时,头上顶着此类Buff的我方角色必然倒地,解法就是在数值走到0之前完成对的破盾。
不知道是否能用我方角色的技能去解掉这类Buff,虽然一直以来我都是带着两个治疗负责两排角色的血量,但至今为止能够驱散或者解除异常状态的角色是一个都没抽到。除去两位治疗,剩余6个位置会带4个大剑加上2个法师或者商人,不管玩什么游戏都喜欢开启莽夫模式的我除了会注意一下血量和蓝量,从来不会特别关注某种Debuff,除非吃了大亏;有研究Debuff的时间不如多研究一下怎么快速放倒对面的
玩法快速上手指南
jp盘怎么点
对于萌新,特别是只想随便玩玩的萌新来讲,前期的练级是没那么快的。
所以我建议升级后的jp先一条线连到下一个盘,留jp点更有用的属性。虽然100级可以点满所有的盘(日服则是120级点满所有的盘)但大多数萌新都不会那么快100级的。
那么,把jp留一下点给后面盘更有用的属性会更舒服,不然等级到了没jp点技能又没经验就会非常难受。
如图中的4星角色洁卡丽娜所示
连一条线直到最后一个盘,看看哪些技能和特性是有用的或者说自己所需要的,再连过去开了
比如这个洁卡丽娜那个特性是自身在场时给对面减15%剑耐性,那这个就优先点了。之后这样点完了,看看有没有增加攻击啊sp啊bp啊之类的属性。剩下的防御和hp看情况可以留着一些不点,留一些jp,因为你后面升级还要点其他的东西。
这样,你的主队就能在有限JP有限等级的情况下学到更好的技能点到更好的属性,改善开荒体验。
影响力不够导致无法使用地图交互该如何解决
之所以把这个放在第二点来写是影响力除了推主线和做成就之外,也与jp盘有一定的关系。
当你拿到一个新号时,为了避免影响力不足,我的建议是除了主力之外也升级box里的其他所有角色。
先别急,这个所需要的等级不需要很高,如果你的经验果非常非常吃紧,那么点到15级即可。
如图所示,15级连一条直线过去,就可以点到第一个盘和第二个盘的影响力加成了
前期什么都打不过的时候基本都靠这种方式来提升影响力了。
如何给四星半的角色升星
游戏有很多四星半的角色,而将他们变成完全体的五星需要金色圣印和天启圣印。
金印的获取方式是在试炼之塔中获得,每周打一次,然后在兑换所里进行兑换即可,金印来之不易,所以请谨慎使用
而这两个天启印则是在进行讨伐时有概率获得。
十必是什么?四觉又是指什么?
十必:将必杀技升到10级
秘技宝珠在试炼之塔-秘技的试炼里获得
请注意,从9级必杀技升到10级必杀技的时候,是需要一个角色的觉醒石的
但并不是所有的角色都推荐升必杀技到10级,对于有些角色,第一次觉醒所带来的板面提升收益是更高的,也就是一觉
四觉:抽到本体后用四个觉醒石把天赋觉醒满
进行第四次觉醒之后,会送你一个饰品,有些角色的四觉饰品非常强劲,而有些角色的饰品则没什么用。
当人们在说“xxx的四觉很强时”,一般指的都不是角色本体的强度,而是代指该角色四觉后赠送的饰品很强
对于不想氪金只想随便玩玩的萌新而言,追求四觉是完全没有必要的,而十必则可以根据角色的不同考虑一下
如何升级
大家手里的经验果子起步多半应该是不够全队80的,但拉一队差不多能50-60左右吧,前期应该不用发愁。
但是到了60级之后,升级就明显变得吃力了,只靠每日的讨伐也没有提升。
这个时候,我推荐三种解决办法。
第一种方法:把经验猫打死,不过大家一般称之为抓猫
首先,确保你已经到死之谷这个地图,到了死之谷之后,猫的收益开始变多。
任何种类的攻击打在猫身上都只会-1血,而猫是一种很容易逃跑的怪物,如果它逃跑了,那么你就白打了。
如何抓猫:
首先,带几位具有多段数伤害的角色,在你所解锁的最高等级的野图里装备吸怪发夹,遇到不是猫的野怪就逃跑,然后继续乱逛,直到猫出来
第一回合,削盾,留下很少的盾数,然后在第二回合开始时,用具有全速力的角色行动,触发全速力后速度就会跑在猫前,进行破防
这样猫就不会在第二回合直接跑了,而只要你的角色没那么拉胯,多半都是可以在3个回合之内打死猫的
如果你实在没有多段数角色,差那么几层打死,那么就去地图上带一些多段数的支援角色进行补足吧。
这里贴一个拉斯,除了拉斯之外管家也是抓猫的好手
不过并不是只有他们俩才有全速力和优先行动的,具体用谁还请看自己的box,这里不多赘述。
再放一张不同猫的不同弱点,主线还在阳间时收益最高的就是倒数第三个最胖的钻石猫
第二种方法:速刷追忆之书-中级难度亚久斯特
也就是这里
注意:用这个方法刷经验果子的好处是可以解放双手,轴是固定的。但在练度不够回合数极多的情况下,不推荐来这里打果子,乖乖去刷猫吧。
第三种方法:摆烂讨伐
每日一讨伐,摆烂从我做起,懒得玩又不想抓猫那就摆烂养老,反正是单机游戏,别让自己太累了。
身为萌新,应该优先做什么
在推最初的穷极权利财富名声主线时,可以多看看支线任务,如果有无名小镇类似的字样出现,那么请立刻去做这个支线。
无名小镇是一个收菜的功能,根据你建设小镇的进度,每天都会产出追忆碎片、经验果等等重要的道具
无名小镇非常重要,属于是早开早享受。建设无名小镇所需要的材料在兑换所-其他-追忆的碎片里用追忆的碎片进行交换,而小镇里每天产出的道具则可以交换追忆的碎片
开放的讨伐请尽量都通关一遍,因为不通关普通讨伐,是没办法开放之后对应城镇的高级讨伐的
高级讨伐在主线打过帕蒂斯三世之后开放。
这个游戏有联动讨伐,也就是异界讨伐。
BD联动需要打完BD联动角色艾维斯的旅人故事第二章才能解锁,艾维斯的旅人故事非常不好找,
这个故事在亚久斯特的小镇,第二张图上约书亚所在的位置解锁,因为我已经做掉了所以找不到之前的完整图片,没做的话是p1那个样子的,是一个普通士兵。
反正多清支线准没错的。
过渡期做的事
60级是一个过渡期,在60级之前随便打,也没有太多装备方面的讲究,有什么用什么就行了。
但60级之后就可以尝试去打Lv.85级的历战NPC了
带上你最好的60级武器和防具,前排站70-80级的主要输出,后排站对应弱点的低级挂件进行破盾
如图所示这是恩波格洛的历战弓,弱点是扇·光,我几乎没有任何对应属性的高级打手,仅在后排放破盾的挂件,蒽打也是可以打过的,最高级的武器也就是拉斯63级的圣域之剑
打败每一个历战角色都有高达100钻石的奖励和60级的历战武器可拿,历战武器大概可以用到67级
勤快就多清清支线,懒就摆烂讨伐
要注意,前四个历战角色不需要通关对应城镇的高级讨伐,而后四个是需要通关高级讨伐才能进行战斗的,所以尽快解锁高级讨伐很重要
主线到达授予财富之人第二章后,会在维塔克霍塔开放斗技场
斗技场除了最后的王者杯很难很难之外前边都是白给的难度,也有大量的钻石可拿
无名小镇开了之后大富翁也对应着开了,如果不知道怎么玩的话,可以先用0票进去看看,试试水,看看自己的练度能不能打过这个东西,多体验两把就能明白了。
大富翁里的武器和边狱的武器是毕业武器
请尽快入手四星的四觉饰品
一些四星的四觉饰品相当强力,可以大大提升游戏体验,几个回sp和加攻的饰品都非常重要,是平民福音。
四星的四觉觉醒石在交换所里并不是放在同一个地方的,而是相当杂乱,有用大富翁三种代币换的,有用追忆碎片换的,总之贴个曾经大佬做的图,大家在对应的地方找对应的人就好,推荐的已经用红框标出来了
关于这个游戏的buff计算方式
这个游戏的buff计算方式是很奇怪的,我玩了这么多游戏也是头一次遇到这种叠法……
此处以降防这个buff举个例子,a角色的主动20%降防2回合+b角色的主动15%降防2回合=35%主动降防,然而降防上限是30%,所以变成30%降防 ,回合数变成2+2=4回合,此处有5%的降防溢出了
但如果a是靠必杀技/被动来降的(俗话来说就是那种带框的buff),b是主动技能降的,那么这两种是不属于同一个区的buff,都不会达到上限
用日服女贼(薇奥拉)的灯火被动举例,薇奥拉自身破盾时会给敌方加双防下降debuff,这个就是通过被动来上的debuff,和她自己的双重防御下降不是叠加计算的。前者属于被动区,后者属于技能区,每个区的上限都是30%
所以日服女贼薇奥拉的被动+主动,生效的状态是15%降防(被动区,未达30%)+主动区25%降防(主动区,未达30%)=15%+25%=40的防御
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