绝世好武功1.0正式版更新内容整理
《绝世好武功》是一款水墨风开放沙盒类非传统武侠RPG游戏,1.0正式版在原有基础上增加了大量全新内容,并对游戏系统进行了全面优化和改进。
绝世好武功1.0正式版更新内容整理
本次更新的版本号为V.1.0.0.0,而我们并不会把脚步停留于此,还是那句老话,正式版只是我们新的开始,我们将会在11月7日(也就是明天)发布至2025年2月的开发计划!
正式版FAQ
Q:EA版本的存档是否能够继承至正式版?
A:我们明白EA版本的存档都是各位大侠在游戏中的游玩成果和心血,所以各位大侠依旧可以读取老存档进入游戏,但是请注意!由于1.0版本后存档数据结构的变动,我们非常推荐大家删除数据后使用新档体验游戏,因为在正式版中我们改写了大量的奇遇事件,同时优化了角色以及NPC的养成,在使用老存档进行游戏是可能会出现数据错误的问题。
Q:门派的代入感比较差,除了武功不同,感觉也没什么区别?
A:1.0版本新增三个全新门派,天工馆、琳琅剑府、须弥藏,同时为原有八大门派赋予门派特殊势力玩法,同时隐藏门派绝天宫还有额外特殊玩法,具体介绍可以查看下方的详细更新内容介绍,同时对门派的绝学内功学习进行了优化,现在门派的内功与绝学需要去找教头对话,在特定的选项中学习
Q:NPCAI是否还和原来一样傻,并且离开一定范围就不动了?
A:我们在上个版本的更新中加入了NPCaiLOD范围功能,大家可以根据自己的配置来进行调整,默认为1倍,但是由于NPCAI涉及游戏的底层逻辑,我们计划在1.0发布后,着手开始针对整个游戏的NPC进行梳理重做。
Q:我们一直被皇朝势力和撩阴腿反复折磨,有什么解决办法吗?
A:皇朝势力目前玩家可以选择是否将它加入游戏地图,同时我们将重做NPC拥有的三个江湖武学,目前NPC在非玩家传授情况下不会学会撩阴腿和扇巴掌,这两门绝学将成为玩家专属绝学。
Q:所有武功都可以轻松的获得,通过传授和请教反复刷取好感
A:我们重做了学艺与请教系统,请教绝学与内功,不会直接习得,而是变为领悟中的内功与绝学,会根据角色的领悟能力每天增加领悟进度(可以通过请教多人同个武学来增长领悟进度),同时传授给NPC时,短时间多次传授NPC只能获得一次好感加成。
(门派武学现在只有门派内NPC才能学会)
Q:后期战斗太简单了,内功连接后可以直接秒杀所有人,游戏体验都没了
A:我们再次优化了战斗数值,现在招式攻击力对于绝学的伤害影响变得更高,内力对于招式伤害的影响则降低了
Q:奇术限制偷盗金额很奇怪,明明都偷成功了却拿不走?
A:重做了奇术、踏雪无痕等能力,现在盗窃不再有数额限制。奇术能力越高,偷窃与开锁的成功率就越高。同样的,奇术等级提升才能偷盗一些特殊货架
Q:要诀在背包中太占位置,影响其他物品,并且只能一个个分解很麻烦
A:目前要诀将不会在背包显示,同时加入批量分解功能,可一键分解未装备的品类所有未装备的要诀
1.0正式版更新内容
在FAQ中提到的部分内容将不再赘述
新增三大门派
新的门派天工馆,曾是皇朝六部之一的工部。其同样掌握
提升锻造能力的法门,并且拥有拆卸洗练装备,并为装备新增词条的能力。
新的门派琳琅剑府,是当年皇朝主亲弟琳琅王所创,门派弟子使用剑匣对敌,游走天下搜集名剑。
新的门派须弥藏,乃佛门律宗主脉,律法严格导人向善。
拥有特殊机制渡化,使人放下屠刀,立地成佛。(他们的绝学与功德挂钩哦,切忌杀生)
门派特殊玩法新增
八大门派终于获得了正式的名字,并且他们都获得了一些特殊的玩法。
万兽山庄与太岳剑门的玩法再加入门派后直接解锁相应动作
其余门派需要与们中长老对话——势力玩法——解锁玩法
原本的醉酒流派,更名醉仙坊,掌握了大荒武林之中酿酒的诀窍,可以通过酿造与引用酒水获得独特加成。
原本的毒瘴流派,更名玄冥教,现在玄冥教之中会有多种独门秘药,可以让你兵不血刃,独步江湖。
原本的蛊虫流派,更名五龙教,如今的五龙教拥有了养蛊与斗蛊的能力,养蛊可以让你不再每日奔波寻找蛊虫,斗蛊则会让蛊虫结合,产生全新效果的蛊虫!
原本的寒冰流派,更名太岳剑门,在新的版本中剑门的能力没有过多的增强,但是却获得了能够在寒冷地形凝结冰玉的能力。
原本的灼热流派,更名祝融谷,现在大荒中的兵器与装备的图纸和铸造能力
的提升,玩家可通过委托铸造的方式,让他们帮你铸造神兵利器。
原本的厄运流派,更名通神会,原本就能给人厄运的门派,现在可以通过使用交杯占卜来获得命运的指引。
原本的万兽流派,更名万兽山庄,曾经带着一堆动物打架的门派,现在可以让动物帮他们进行采集行动了,不仅如此万兽的内功进行了重做,对动物使用化龙诀吧!
原本的暗器流派,更名竹香潭,现在这些暗器高手获得了更多种类的暗器,可以在进入战斗之前就大幅度的削弱对手。当然,这些暗器都是图纸,需要你找到工匠制作曾经的隐世门派移星,更名绝天宫,现在他们掌握人体经脉的秘密,可以助人升级与新增穴位。
角色能力系统重做与优化
现在分为6个等级(入门,熟练,小成,精通,大成,圆满)共计100点数值。哪怕没有提升等级,只是提升了1点数值,也会获得对应的能力提升。
例如
1点拳法运用,将会转化为1点拳法攻击力。1点奇术能力,就会增加1%开锁和盗窃的成功率。诸如此类。
我们重新规划了所有能力的学习与成长方式,现在所有的能力都可以通过游戏中玩家可以进行的行为进行入门
主线剧情完善
新增了主线剧情,并调整了主线剧情的节奏。现在5个地块即可开启龙泉镇,在通过龙泉镇剧情之后,将会在龙泉镇地块刷新各大门派的接引奇遇,完成奇遇就可以获得对应门派路引,加入其门派之中。
内功与经脉系统重做
现在穴位可以提升等级了,通过加入隐藏门派,来提升穴位的等级,获得更高的属性。
但升级后的穴位,联通后消耗的真气也会增加。
内功升级顾名思义,可以通过提升内功等级,提高内功效果。
目前游戏内的内功最多可以提升到3级。
升级内功会增加经脉中穴位的负荷,每个初始的穴位会提供1点对应穴位的负荷值。
升级内功会根据激活内功所需的穴位类型,降低负荷值。
升级穴位可以提高对应穴位的负荷值。
内功逆练需要拥有对应内功的逆练法门,在激活之后,即可点击内功上的逆练按钮,进行逆练。
逆练内功将会获得截然不同的内功效果。
但要注意的是,内功逆练会导致内功的穴位激活顺序完全颠倒。
其余系统优化内容
种田系统优化、现在种田可以浇水,施肥增加产量,并且不同的作物会有不同的地形喜好,在喜好地形会进一步增产。与此同时,新增了一键收获的按钮,在农田选择一键收获,会将当前地块所有已经成熟的农田一并收获。
重做了木桩功能,现在可以在木桩锻炼招式运用能力,也可以锻炼绝学(当前携带的),锻炼绝学时,正在领悟中的绝学也会增加进度重做了潜行功能,现在潜行可以正确的让玩家隐藏,如果遭到NPC的追击可以尝试使用潜行。当然潜行是否会被发现,取决于你的潜行能力,并且现在如果潜行被发现了,短时间内将不能再次进入潜行状态。
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